스팀잇은 창작자에게 얼마나 많은 보상을 주고,
출판으로는 밥벌이 하는게 얼마나 힘들까?
창작자에게 스팀잇의 수익성이 좋다고 하는데, 얼마나 좋을까요? 저의 사례로 비교 자료를 만들어 보았습니다.
HTML 5 & CSS 3 책을 우리나라에서 가장 먼저 내고자 집필을 시작했었는데, 제 게으름 탓에 두번째인가 세번째 정도로 출시됐던 기억이 납니다. 제가 조금만 더 부지런히 책을 썼더라면 압도적으로 먼저 출시를 했을텐데 아쉬움이 있는 책 입니다. 각설하고요~
컴퓨터 책은 1,000부만 팔려도 베스트셀러 반열에 오른다는 소리가 거짓이 아님을 책을 쓰고 알았습니다. 그렇다면 특정 분야의 책이 아닌, 범용적인 책들은 사정이 좋냐고 물어보니 그것도 아니었습니다. 제가 저 책을 낼 당시만 해도 10만부 정도가 팔리면 베스트셀러 반열에 오른다고 했습니다. 지금은 5만부만 팔려도 베스트셀러 반열에 오른다고 합니다.
2만원짜리 책 5만권을 팔아서 베스트셀러 반열에 오르는 건 거의 불가능에 가깝습니다. 그 불가능의 반열에 올랐다고 하면 책 판매 금액은 10억 원. 여기서 인세 8%를 받으면 8천만원~12%를 받으면 1억 2,000만원 정도 되는데, 초짜 작가의 경우 12%를 받는 것은 불가능합니다. 어쨌든 계산하기 좋게 1억을 받았다고 치고 책 쓰는데 들어간 기간이 1년, 발매 후 책이 팔리는데 들어간 시간 1년. 합산 2년을 투입해서 1억을 벌었다면 24개월 동안 월 416만원을 벌었다고 볼 수 있습니다. 물론, 여기서 세금을 떼면 숫자는 확 쪼그라 들겠죠.
집필 기간마다, 책 마다,저자마다, 계약조건 마다 변수와 상황은 천차만별입니다. 그래서 위와 같은 일률적 계산은 조금 말이 안되는 면이 있습니다. 그래도 가장 좋은 상황이라고 산정해서 계산한게 고작 월 400만원 돈의 수익입니다.
현실은 책써서 월에 돈 100만원 쥐기도 어렵다는게 정설입니다. 게다가, 제 경우에는 컴퓨터 책이니 더욱 돈을 바라고 쓴 것은 아닙니다. 출판업계가 안팎으로 어렵다는 말이 나온지 꽤 되었지만, 작가들의 사정은 훨씬 어렵습니다. 글을 쓰는 것으로 생계 자체가 불가능합니다.
그래서 작가들은 책으로 명성을 쌓아서 이름값을 올리고, 강연을 하거나 별도의 연구소를 만드는 등 부가적인 수입 창출을 위해서 노력하는 사람들이 많습니다. 아니면 본업이 있는 상태에서 책을 내고 본업에서의 명성을 높이려는 명성 상승 목적의 출판이 많지, '책을 써서 돈을 벌어봐야겠다'하는 생각을 하는 사람은 아예 없는 것 같습니다.
아래는 제가 책으로 얻은 수익과 스팀잇에서 활동하여 얻은 수익을 요약, 비교해 본 것 입니다. 앞서 말씀드렸듯이 모든 사람의 환경과 조건이 똑같을 순 없겠지만 스팀잇과 출판 사례를 비교하시면서 스팀잇이 창작자들에게 주는 수익이 얼마나 큰지 한눈에 느껴보시길 바랍니다.
초반 6개월간 얻은 인세 수입
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당시 W3C에서 HTML 5의 Working Draft가 공개되고 HTML 5가 최신표준 권고안으로 자리를 잡는게 확실시 되면서 갑자기 HTML 5 배우기 열풍이 불기 직전이었습니다. 제 책은 나름대로 국내에서 가장 빨리 나온 HTML 5 책 중 하나였고, 시대의 붐을 타고 좀 많이 팔리기는 했습니다. 그게 6개월 동안 911권입니다.
계약시 선인세 30만원을 받았고, 인세율도 10%를 받았으니 출판사에서 저를 상당히 배려해준거라 볼 수 있습니다. 계약 조건도 좋았고, 시대 상황도 좋았는데 초반 6개월 동안 책을 팔고 제가 쥔 수익은 196만 원이었습니다. 나누기 6으로 단순 계산해보면 월 30만원 정도를 벌었다고 볼 수 있습니다. 이 책이 이 정도니 다른 컴퓨터책 저자들은 거의 열정페이나 기부 수준으로 책을 쓰고 있다고 보시면 됩니다.
아무래도 트렌디한 책이다보니 책을 출판한 이듬해부터는 반기 수익이 70~90만원으로 떨어지더니 최근에는 이 책으로 발생하는 수익이 거의 없어졌습니다. 저작권 20년은 트렌디 한 책에는 거의 무용지물이니 책을 쓰시더라도 역사에 길이 읽힐 범용적인 서적을 쓰셔야 한다는..
초반 한달 반 동안 얻은 스팀잇 수입
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인생을 바꿀 정도의 엄청난 금액은 아니지만 제가 거의 최상의 조건으로 컴퓨터 책을 통해 얻은 수익과 비교해보면 스팀잇의 수익이 얼마나 큰지 아실 수 있습니다. 위의 표에서는 SBD외에 SP로 지급받은 보상은 빠져있습니다. SP 보상까지 합하면 제가 보상받은 금액은 더 높아집니다. 그리고 스팀달러와 스팀파워로 지급 받은것의 묘미 중 하나는 블록체인, 암호화폐 그리고 스팀의 발전에 따라 보유한 자산이나 수익의 가치가 훨씬 더 높아질 가능성의 끈을 가지고 있다는 점 입니다. 덕분에 블록체인 고자가 블록체인에 대해서 공부도하고 좋은 사람들과 교류도 하고 부가적으로 얻는 무형의 이익도 상당히 큽니다.
스팀잇 보상과 책 수익의 가성비 비교
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제 경우에 한정해서이지만 이 표를 한줄로 요약하면 "듣보잡 뉴비가 하루에 30분 정도 별 시덥지 않은 글을 써도 엄청난 보상을 받는 곳이 스팀잇이다." 정도 되겠습니다.
결론
조앤 롤링 정도 되는 엄청난 작가가 아닌 이상 저와 같은 평범한 일반 소시민에게 글을 쓰는 것만으로 이 정도의 보상을 해주는 플랫폼은 없습니다. 그 글이라는 것도 아무런 부담없이 쓰는 인스턴트식 그들인데 말입니다. 그러니 열과 성을 다해서 스팀잇에서 활동합시다^^