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Zbrush - [디테일의 완성]

BY: @khan-min | CREATED: March 20, 2019, 10:19 a.m. | VOTES: 33 | PAYOUT: $0.15 | [ VOTE ]

안녕하세요 !!!
오늘도 돌아온 @khan-min 입니다!!!

오늘은 어제의 포스팅에 이어서 적어 보겠습니다.
어제는 '3ds max' 라는 프로그램에 대해 설명 들었는데요!!!

오늘은 zbrush라는 프로그램에 대해 잠시 설명드릴게요!!
[IMAGE: https://cdn.steemitimages.com/DQmQHTJpqh5A7XYrxXJp92VEbkPPmxhuvWFFngQsViDiRMF/1.PNG]
일단 아이콘은 이렇게 생겼습니다!!!

이 프로그램은 이전에 말씀드린 3ds max로 기본틀을 만든 다음 세부 디테일을 살리기 위해 제가 주로 쓰는 프로그램입니다.
물론 Zbrush 만으로도 모델링을 할 수는 있죠 ㅎㅎ

암튼 일단 프로그램을 키시면
[IMAGE: https://cdn.steemitimages.com/DQmbT52k3VKGzaFtnQ7xwxHy8RsUrVJ2jRHTrCc5tdKyHGA/2.PNG]
이런 창이 나옵니다.

그러면 3ds max나 다른 모델링 프로그램에서 만든 기초안을 가져와서 세부 디데일을 살리는 것이죠!!!
아니면 여기서도 아예 새로 모델링(스컬핑 sculpting)도 가능하지요!!

[IMAGE: https://cdn.steemitimages.com/DQmQqn5odwP3Vy3nnYhdUVRksdaJVLUDEYiJptw1s5ExDZ6/3.PNG]
이렇게요 !!!(요곤 제가 이전에 작업하던 작품입니다)

무쪼록 여기까지 모델링 즉 사물,물건,캐릭터를 만드는데 사용되는 프로그램입니다.
이 다음 부터는 texture 즉, 겉 표면을 입히는 작업을 하는 프로그램입니다.!!
그것은 내일 올리도록 하지용 ㅎㅎ

비오는 날 짧게라도 봐주셔서 감사합니다!!!^^
지금까지 @khan-min이었습니다

TAGS: [ #jjangjjangman ] [ #kr-art ] [ #artisteem ] [ #art ] [ #newbie ]

Replies

@bukio | March 20, 2019, 10:34 a.m. | Votes: 0 | [ VOTE ]

짱짱맨 호출에 응답하였습니다.

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