@jisoooh0202님이 어제 댓글로
> 가끔은 이렇게 보상 많이 받는 글들 보면 좀 부러운 면이 있습니다.ㅋㅋㅋ
이렇게 쓰셨어요. 비결을 알려드립니다.
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3월 13일에 가입했고 팔로워 1059명 게시글 7318개입니다. 대충 계산하면 하루에 포스팅 하나 댓글 52개를 매일 썼습니다. (138일) 하루 스팀잇에 들이는 시간이 글을 읽는 시간 포함 10시간은 족히 됩니다. 투자액은 일억오천정도 되나봅니다. 저의 시급은 얼마일까요?
(물론 전 시급으로 따지며 스팀잇 활동을 하지 않습니다. 저에게 스팀잇은 취미생활이자 노후연금과 같은 존재입니다. 노후에 필요한 것이 취미와 친구와 돈과 건강 이라고들 말을 하지요? 재미있어서 하는겁니다. 댓글놀이도 재미있고 포스팅에 달러가 찍히는 것도 재미있고 스팀이 늘어나는 것도 재미있고 좋은 글 읽는것도 재미있고)
전 지금 수험생 엄마라는 특수상황이라서 더 몰두하는 것도 있습니다. 어디 놀러다닐 처지가 아니라서요. 누굴 만나도 무슨 이야기도 조심스러운 요즘이라 더 그렇습니다. 성적이 어떻다, 어딜 가려고 한다, 이런 얘기를 지금은 다 조심해야 할 시기라 그렇습니다. 내년쯤엔 스팀잇을 하루 한시간 하기도 어려울만큼 싸돌아다닐 가능성이 많습니다. (집순이라 꼭 그렇진 않을거 같긴 합니다.ㅋㅋ)올해 저의 목표는 아이 원하는 대학 보내기와 스팀잇 자리잡기입니다.
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@jisoooh0202님 이야기로 돌아가서 3월 가입,233명 팔로워,305게시글입니다. 스팀파워는 논외로 하고라도 소통이 저랑은 일단 많이 차이가 나죠? 하루에 들이는 시간도 저보단 많이 적겠죠? 컨텐츠 질을 제외하고 소통과 스파로만 비교해서 죄송하지만 스팀잇이 컨텐츠의 가치를 자로 재듯이 측정하며 보상을 주는 곳은 아닙니다. (광고가 잘못됨)
만약 컨텐츠의 가치로만 수익을 준다면 오히려 지금보다 수익이 적어질 사람이 더 많을 듯합니다. 일부 작가들이 다 가져가겠죠? 모두들 자기의 컨텐츠의 가치를 과대평가하고 있는건 아닌지요? (다른 곳에서 더 비싼 가치로 팔수 있나요? 그럼 인정, 그럼 그 곳에도 팔고 여기도 팔고 그러시길 바랍니다. 꼭 스팀잇에서만 활동하란 법은 없잖아요.) 아마 다른 플랫폼에서 돈을 벌어본 사람이라면 스팀잇에서의 수익이 오히려 얼마나 수월한건지 아실텐데요.
난 1달러도 안되는데요? 네.다른 곳에서도 1달러도 벌기 어렵습니다. 더 더 더요. 자신의 컨텐츠를 적절한 수익으로 만들 수 있는 분들은 만드시면 됩니다. 스팀잇에서만 활동하라고 누가 붙잡지 않습니다. 안그런가요? (제가 혹시나 말투가 공격적이라면 이해해주세요. 원래 그런 사람이 아닌데 글로 쓰니 좀 그렇게 되네요.)
다음은 여기 이 사람을 한 번 봐주세요. 다중이 욕쟁이 새댁 @zzing님입니다. 제가 최근에 이 분을 오늘의 큐레이팅으로 연속 선정하였는데요.
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본인이 찡찡거려서 제가 오큐로 선정했다 생각하는 모양입니다. 그럴리가 있나요? ㅎ
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다람쥐 쳇바퀴 도는 인생에서 갓난쟁이 육아맘으로 슈퍼 워킹맘으로 정신없는 와중에 기분도 좋았다 나빴다 욕이 나왔다 들어갔다 참 정신없죠?
첨에 찡님 블로그를 발견했을 때 길게 늘어진 댓글을 보며 이 분의 매력은 무엇일까? 분석을 해봤죠. (전 뭐 직업적으로 분석합니다.직업이 뭐냐구요? 전업스티미언요.) 댓글에 쌍욕은 기본이고 막대해도 아무도 기분 나빠하지 않지요. 근데 말이에요? 이렇게 할수 있다는 것이 얼마나 깊은 우정과 신뢰를 바탕으로 하는것인지...아시죠? (제가 무턱대고 ...이 시댕아! 놀고있네....했다고 했을때..기분이 어떨까요? ㅋㅋㅋㅋㅋ )찡님만 가능한겁니다. 스팀잇의 욕쟁이 할머니같은 존재입니다. 캐릭터 짱 부럽네요.
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1월 가입에 팔로우 수를 한번 보세요. 4708명....ㅋㅋㅋ 이 정도면 kr전체를 하는거 아닙니까? 마음가짐을 알수 있지요. 내가 먼저 팔로우 하겠다. 넌 하든 말든...난 널 팔로우하겠다. 1일 1포 이상을 6개월 했다고 합니다. 상상해보세요. 직장 다니지, 애기 키우지, 1일 1포스팅? 그게 보통 일입니까? 댓글이 12452개, 러프하게 계산해도 하루 59개입니다. 하루 10시간 이상 스팀잇에서 근무하는 저보다 많아요.
감동적이지 않나요?
내일 스팀잇이 망해도 오늘 사과나무를 심을 찡님을 응원합니다.
373스파로 활동하는 피라미지만 어떤 고래 못지않게 스팀잇에서 당당하게 자리잡을 것입니다.
전 스팀잇을 오래 오래 함께 할 사람을 오큐하고 싶습니다. 조금 하다가 사라질 분은 솔직히 눈에 보입니다^^
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> 올해 저의 목표는 아이 원하는 대학 보내기와 스팀잇 자리잡기입니다.
호호호....혹시 증말 스팀잇직원? 되...되....되시려고요?
그래도 지금은 어뷰징, 스팀잇 양코배기 비즈 문화관련 욕은 좀 들한 것 같습니다. 가격이 떨어져서 사람들이 지쳐서 나가서 그런가봐요. 제가 행운따블님의 포스팅에 보조댓글을 조금 달아두겠습니다. 제가 생각하는 키포인트를 쉽게 잘 지적해주시기때문에 스팀잇 관련뿐만아니라 재태크관련 과거 포스팅도 여러번 재탕 삼탕하시는 것도 좋을것 같습니다.
01
제가 스팀관련 불평하시는 분들에 대하여 지갑을 열어보면 대개가 한푼도 스팀사지 않고 불평하시는 분들이 많은 것 같습니다. 그리고 그분들의 스피킹 포인트는 항상 일관되지요. 그래도 그걸로 보상이 어느정도 쌓이는 것이 아이러니 입니다. 결국 불평콘텐츠 스팀잇 글쓰기가 그분들의 살아남는 법이지요.
02
원래 스팀 백서를 보니까 스팀잇은 콘텐츠 생산자를 위한 SNS입니다. 우리가 일반적으로 이해하는 콘텐츠 생산가라면 아마도 전문 작가, 예술가 등이겠지요. 그런데 현실 세계에서조차도 그들이 성공해서 때돈 버는 경우가 1%도 안되는데 보통 일반인이 뻘글 포스팅 가지고 여기서 글쓰고 돈번다고 들어왔다가 상대적 박탈감을 갖고 퉤~ 벹고 나가는 것은 도둑놈 심뽀지요. 원래 전체 직업인구중에 콘텐츠 생산자는 아마 10%로 안될 거고, 그중에 고만고만하게 돈 버는 사람도 10%도 안되지요. 상식적인 선에서 생각해보면 그래도 스팀잇 체계는 괜찮은 것이라고 봅니다. 무일푼으로 시작하여꾸준하게 소통하고 포스팅만해도 1$정도는 받을수 있으니까요. 남의 떡이 커보인다고 비교하는 게 문제인 거지요. 우리는 원래 돈버는게 쉽지않다는 사실을 참 잘 까먹는 거 같습니다. 그래서 투기/도박을 잘 시도하고 술~퍼지요.
03
그나마 스팀잇 재단 및 스티미안들 사이에서 실물경제와의 외연 확장을 위한 여러가지 시도(SMT, 스팀페이, 스팀마노, 테이스팀, 스팀헌트, 스팀시티 등등)가 있기때문에 조그마한 종잣돈을 들여서 잘만 응용한다면 창의력이 있는 콘텐츠 생산자가 아니더라도 돈을 조금이라도 벌수있는 가능성은 있는 것 같습니다. 그러나 미래에대한 확신을 갖는 투자개념이기 때문에 망할수도 있지요. 언제나 돈을 벌려면 과감한 확신과 용기도 필요하지요. 그리고 무엇을 해야겠다는 명확한 목표와 계획 그리고 실행이 필요하지요. 그리고 기다려야합니다. 시간이라는 변수가 또 있기때문이지요. ~~스팀잇이 사업적 접근을 위한 소자본 콘텐츠 생산자의 SNS~~로 설계되었다고 생각하고 그냥 투자 없이 즐길 사람은 그냥 SNS로 만족하자고 생각한다면 마음이 편할것이라고 생각됩니다.(사실 이게 미끼이긴 하지요. 하다보면 약올라서 돈넣으려고 하니까요. 그러나 문제는 아주 많이 넣어야 뻘손이 효과를 본다는 것이지요, 시바)
04
우리나라 사람들이 다혈질이 많아서 그런지 빨리빨리에 너무 강박관념이 있습니다. 스팀잇이 시작된지 고작 2년지났는데 꿈은 벌써부터 페이스북, 유투브, 네이버등과 같은 세계정복입니다. 밥먹어도 똥이 당장나오는 게 아닌데 밥먹고 왜 똥안나오냐고 윽박지르는 것 같습니다. 개선을 위한 비판은 좋으나 찡찡대는 비판은 불필요한거 같습니다. 변비의 경우는 몸 속 신진대사가 불균형한 것이긴 하지요. 어뷰징이 변비에 해당하긴 하지만 현재 스팀잇은 심한 변비(똥모아놓고 못나가게 막는 일당이 개많음)일 정도의 불균형은 아닌것 같습니다.
05
가장 중요한 것은 마음가짐의 문제인거 같습니다. 예를 들어 A와 B 포스팅이 똑같은 30개의 보팅을 받았다고 하더라도 A는 10$이상, B는 1$도 못미칠수 있습니다. 그렇다고 보팅해준 그 사람들의 가치가 차이나는 것은 아니지요. 그 사람이 가진 보파의 차이일 뿐이지요. 그리고 중요한 것은 ~~스팀잇이 창작자를 위하여 설계된 SNS이지만 이것도 본질이 SNS라는 사실~~이 중요한 것이지요. 즉 공감을 갖는 이웃을 만나서 소통하는 것이 SNS이니까요.
따라서 세뇌시켜야할 마음가짐
- 보상이 높은 창작자들, 돈없는 금손들을 부러워하기보다는 그들이 그러한 역량과 결과를 갖기 위해서 지금가지 공들였던 시간때문에 그만한 대우를 받고 있다고 생각하는 것
- 스파가 높은 셀봇 어뷰저의 경우는 돈없는 우리가 투자하지도 못할 만큼 큰돈을 위험부담을 가지고 투자했다는 것 (나는 조금이라도 내돈 종잣돈을 그들처럼 과감하게 투자할수 있는가?)
- Slow and Steady win the race
이러한 마음가짐 훈련이 필요한 것 같습니다. 그리고 보파가 낮더라도 자신에게 보팅해주는 이웃이 코드가 맞고 공통의 관심사를 만들수 있는 이웃이라는 것을 잊지 말아야 할것 같습니다. 그니까 결론은
>스팀잇도 기승전-소통
개인적으론 돈을 투자했다고 해서 다른 유저들은 스팀잇에 전혀 애정이 없다고 폄하하는 것은 옳지 않다고 봅니다.
같은 논리면 온라인 게임도 현질하는 유저 100명만 남아도 돌아갑니다. 현실은?
전부 서버 종료죠.
제가 담당했던 게임만 해도 헤비 유저 1명이 월 매출 10% 찍어 줍니다.
그 유저는 그러겠죠.
돈 한 푼 안지르는 니들은 게임에 애정이 없다고요.
실제로 게임이 유지가 되는 것은 생태계 구조가 유지되어야 가능합니다.
서버 인원인 점점 줄어들고 남아 있는 유저들만 쥐어 짜는 현상인데 게임이 안 망하면 그게 더 이상한 거죠.
스팀잇도 마찬가지 입니다. 지금 1만 스파 가지신 분들 , 그거 값어치가 반 토막나면 1만 스파 더 충전하실건가요?
스파 인플레는 더 심해집니다. 물론 여유 있으신 분들은 계속 들이부으면서 버티시겠죠.
하지만 대다수 유저에게 그런 것을 강요할 수는 없습니다. 강요한다고 따라오지도 않고요.
지금 유저들이 왜 떠나는지 좀 더 이해해 주시기 바랍니다.
사람이 없으니 떠나는 겁니다.
글을 쓰고 올려도 보팅도 , 댓글도 없습니다.
노력? 물론 스팀잇에 보상이 충분하고 당장 먹고 살 걱정없으면 하루 종일 스팀잇 하고 있겠죠.
하지만 시간을 투자해도 보상은 오히려 감소합니다.
보팅이 늘고 , 보상이 늘어도 스파 인플레를 못 따라가요.
유일한 방법은 현질밖에 없습니다.
제가 80 스파때 보팅 0.01 찍었는데 지금 140 인데도 아직 0.01입니다. 130일때는 아예 0으로 떨어졌고요.
몇 달 버틴 제가 이정도인데 다른 신규 유저들은 오죽할까요?
솔직히 지금은 스팀잇에 애정 자체가 점점 없어집니다. 갈수록 유저들 빠져나가는게 보이는데 결국은 남은 사람들끼리 나눠먹는 것도 언젠가는 한계가 오지 않을까요?
스팀잇이 글을 사고 파는 곳이라면 판매자와 구매자가 적정한 비율로 존재해야 합니다. 지금은 구매자는 점점 줄어들고 판매자들만 남는 상황이죠.
플랫폼이 성공하려면 유저 수가 늘어야 합니다. 1만 스파 가진 유저가 1명 느는게 중요한게 아니라 100 스파 가진 사람 100명이 남는게 더 유익한 겁니다.
보팅 결과는 같지만 플랫폼이 안정적으로 굴러가기 위해서는 밑바탕을 이루는 유저가 많아져야 합니다.
아마존이 밑지고 물건 파는게 그 이유입니다. 아마존은 상인들 쥐어짜서 회원수를 늘립니다. 그 회원들한테 고수익 콘텐츠를 팔아서 수익을 남기는 거구요.
결국 저렴한 판매 상품에 낚인 고객들이 유입되지 않으면 아마존도 끝입니다. 그래서 그렇게 파격적인 판매 정책을 유지하는 거죠.
>개인적으론 돈을 투자했다고 해서 다른 유저들은 스팀잇에 전혀 애정이 없다고 폄하하는 것은 옳지 않다고 봅니다.
제가 댓글단 것이 폄하의 뉘양스였다면 죄송합니다.하지만 님께서 생각하신 것처럼, 그러한 의도로 댓글을 단것은 아니었습니다. 폄하했다고 님께서 받아들이셨다면 글을 읽고 느끼는 님의 견해시니까 제가 그러시지말라고 부정하지는 않겠습니다. 다만, 님의 경우도 애정이 있으시니까 이렇게 댓글을 다셨겠지요. (혹시 모를 폄하의 뉘양스 단어는 바꾸겠습니다. ~~사람들을 분들로, 그들을 그분들로, 찡찡대시는을 불평하시는으로요~~)
ps. 한가지 조심스럽게 말씀드리고 싶은 점은스팀잇에 전혀 애정이 없다고 폄하하였다는 말씀은 님의 단정이시라고 봅니다. 그렇지는 않았습니다. 생각이 다른 것을 표현한 것일뿐이지요. 표현을 좀 재미있게 쓰려다 보니까 그렇게 된걸수도 있습니다. 포스팅의 글을 읽고 판단할때 제가 가장 조심하는 부분은 단정하는 것인데 그렇게 느끼셨다면 저도 폄하의 뉘양스가 본의아니게 있었던 것 같다고 반성합니다.
단지 제가 말씀드리고 싶은 것은 스팀잇 생태계를 이끌어가는 동인이 소자본 투자라는 점은 무시하지 못할것 같습니다. 그리고 스팀잇을 소규모 투자로 콘텐츠 창작을 하기 위한 실험대로서 보는 것이 어떨까? 생각됩니다. (물론 성숙되어가는 과정이니까 고쳐야할 점도 많겠지요)
그리고, 투자를 통한 창작포스팅의 선택을 하건, 그냥 자유롭게 스팀잇의 소셜네트워크의 기능을 즐기는 것을 선택을 하건, 그것은 유저의 선호도에 있겠지요. 그 선택에 따라서 유저가 떠나가는 것일 뿐이지요. (그리고 스팀잇 설계자들의 철학이 떠나는 유저의 가치관과 상충되는 것이겠지요)
물론 보상에대한 불균형으로 오는 상대적 빈곤감은 있지요.
>플랫폼이 성공하려면 유저 수가 늘어야 합니다. 1만 스파 가진 유저가 1명 느는게 중요한게 아니라 100 스파 가진 사람 100명이 남는게 더 유익한 겁니다.
위의 말씀은 저도 전적으로 동의합니다. 하지만 스팀잇에서 돈을 벌기위해서 들어왔다면 투자를 어느정도 해야 효율적일 것 같다는 논조이고요. 그 금액이 생각보다 많아야 하는게 씁쓸하지요. 예를 들어 같은 금액을 주식이나 다른 곳에 투자를 해도 지금 스팀잇 보상에서 얻는 이상을 가져갈수 있지요. 그렇다면 스팀잇을 할 필요가 없는 거지요. 스팀잇을 통해 제가 느낀 것은 투자와 함께 가치공유라는 좋은 점이 있는 것 같습니다. 결국은 선택과 마음가짐의 문제입니다. 2~3년 후에 이 실험이 실패를 하느냐? 성공을 하느냐?는 그때가서 알겠지요. ~~제 개인적으로는 스팀잇이 전문적인 소자본 콘텐츠 투자자를 위해서 설계되었다면 유저수가 기타 유명 SNS만큼의 폭발적인 증가는 있을수 없다고 생각됩니다.~~ 콘텐츠 창작인구가 많아봐야 얼마나 될까요? 아마도 페이스북이나 트위터의 회원수의 10%정도가 포화상태가 아닐까요? 창작인이 아닌 일반 블로거들을 위한 편하고 좋은 SNS가 훨씬 많거든요. 이는 오로지 스팀잇 백서를 읽고 판단한 제 느낌입니다. 네드 및 스팀잇 재단도 그렇기 때문에 유저의 캐파확장에 중점을 두지 않는 것 같습니다.
그리고 스팀잇에는 그냥 보상에 연연하지 않으면서 자유롭게 즐기시는 분들도 아주 많다고 봅니다. 무엇보다도 양질의 글과 또 공통된 관심사를 갖는 사람을 기타 SNS보다 더 쉽게 찾을수 있거든요. 문제는 ~~보상에 중점을 두느냐, 공통된 가치를 나누냐에 중점을 두는 문제인거 같습니다.~~
참고로 제가 과거에 쓴 포스팅을 첨부합니다. (여기에 그 근거가 되는 다른 포스팅도 같이 참고로 넣어두었습니다. 한번 살펴보시고 답변을 부탁드리겠습니다)
> STEEM Flow(흐름)을 확인해 보셨나요?
제가본 스팀잇 유저의 스팩트럼
- 투기와 함께하는 셀봇 유저
- 투자와 함께 하는 유저(소자본 콘텐츠 생산자)
- 투기/투지와 함께 소통에 가치를 두는 유저
- 보팅만 해도 돈번다는 미끼에 속아서 들어왔다가 별거 없네/아니면 욕하고 가는 유저 (50%이상 대다수)
- 그냥 즐기기위한 유저(대단히 탐욕/질투를 절제하는 보통사람 아닌 사람)
- 흙수저 창작자(고래 은총수혜자)
ps. 개인적으로 스팀잇에 목숨걸어서는 안된다고 생각됩니다. 미래에 어떻게 될지는 아무도 모르니까요. 단지 가능성을 보는 것이지요. 그리고 돈을 벌기 위해서 스팀잇에 들어왔다면 쉽게 돈을 벌수 없다는 진리는 불변하는 것 같습니다. 스팀잇 포스팅을 하면서 보팅해주면 보상이 많을꺼라고 생각하는 것 자체가 환상이지요.
정성스런 답변 감사합니다. 모든 일에는 긍정적인 시각과 부정적인 시각 두가지가 있지요. 그리고 둘다 소중한 의견이지요. 저는 개인적으로 긍정적으로 보려고합니다.
돈을 번다는 것이 시간과 노력의 댓가일 터인데 스팀잇이라는 생태계가
- 돈만 버는 목적으로 설계가 되어있는가?
- 돈과 가치가 함께 만들어지도록 설계되어 있는가?
에 대한 참여자가 바라보는 가치관의 차이입니다. 님께서 스팀잇의 미래가 없다고 판단하신다면 결국에는 떠나가실 것이고 저또한 님처럼 관점이 바뀐다면 그렇게 되겠지요. 하지만 저는 아직 그렇게 부정적인 시각에 있지는 않습니다.
그리고 어떤 일을 새로 시작하는데 있어서 초기 자본은 무시하지 못합니다. 물론 그 자본의 양이 얼마나되는가는 지극히 주관적이지요. 1억원이 될수도 있고 1000만원이 될수도 있고 100만원이 될수도 있고, 돈 한푼 안들이고 시간과 정성만을 자본으로 이용하여 돈을 벌겠다는 다짐의 문제이겠지요. 하지만 그 다짐이라면 현시스템을 인정하고 가능성을 찾은 것이 더 효율적이라고 봅니다. 일단 무일푼으로 시작하여 큰보상은 아니더라도 자신의 콘텐츠가 정착되신 분들이 분명히 많이 계십니다.
그러나 현 스팀잇 시스템이 시간과 정성만으로 충분한 보상을 받기는 힘들다는 것은 저도 동의합니다. 그렇지만, 그래도 꾸준히 자신만의 콘텐츠를 개발하면서 보상에 가급적 초연하려는 자세로 즐기시는 분들은 결국에는 어느정도 성과가 있다고 봅니다. 그것이 수치로 매겨지는 보상으로만 평가한다면 그것은 해결하기 힘든 문제이지요. 그리고 그러한 분이시라면 이미 기타 SNS로 떠나가셨죠.
시스템의 개선이라는 것은 설계자의 의도가 있어야 변화가 있는 것인데 그 변화라는 것도 현재는 보팅파워가 월등히 높지 않으면 행사하기 힘들지요. 사실 이러한 문제은 어떠한 사회나 똑같습니다. 그렇지만 제가 가상화폐중의 스팀잇에 대해 좋게보는것은 아주 투명하다는 것입니다. 이 투명함이 결국은 바뀌지 않는 시스템도 더디지만 조금씩 변화시킬수 있는 동력이 되는 것이지요. 그것이 당장에 바뀌어야한다고 기대하는 것은 정신건강에 해롭지요.
이제 님의 의견을 충분히 이해하였으니 더이상 댓글을 다시지 않으셔도 이해될것 같습니다. 제가 여기에 다시 주저리 답변 댓글을 다는 것은 님께 질문드리는 것이 아니고 제 의견을 말씀드리는 것입니다. 추가적인 의견이 있으시다면 제 포스팅에 개인적으로 달아주시는 것이 어떨까도 생각됩니다. 그리고 좋은 의견 감사드리고 많이 배웠습니다.