[IMAGE: https://steemitimages.com/DQmNV7JLB1i8pK29CMwmh1LnBjXRC4u7rGUmR5sG6knWooS/Title.png]
[다양한(?) 적들]
안녕하세요 인디게임개발하는 @nuggetmin입니다.
이번주 동안 작업한 내용을 보여드릴게요 ㅎㅎ
[IMAGE: https://steemitimages.com/DQmSHSwMWeSSBBfNEUHz7rFtykGBVVGjXvVwBzeSJGY3uuE/Setting.jpg][IMAGE: https://steemitimages.com/DQmVZ6KaGuE9uYyxgz9Byt91yLWSAEAjL6BpygyKzJugsfX/Idle.gif]
우선 적이나 플레이어를 씬으로 불러오면
UI의 레이아웃그룹을 이용해
자동으로 위치를 설정하도록 만들었습니다.
임시로 만든 하단의 배틀시작버튼을 누르기 전까지
idle 자세를 취하도록 만들었습니다.
그리고 주사위를 굴릴때마다
주사위를 굴릴수 있는 코스트가 줄어들도록 만들었습니다.
[IMAGE: https://steemitimages.com/DQmNqRYSQ3Dd4T8UtbYmn1DtXE5QZvMPrs3HkTh3Rr6kxoL/Clone.gif]
[그림자 분신술!]
아이템 중에 획득하면 배틀시작시
자신의 분신을 만드는 아이템을 구현했습니다.
개인적으로 분신, 소환, 변신 등의 스킬을 좋아해서
게임을 만들면 꼭 만들고는 합니다. ㅋㅋ
[IMAGE: https://steemitimages.com/DQmeeqT9sLqzGmRWsKLtGEByp6jvK59vKnRnB3GsYqxFZYP/7strike.gif][IMAGE: https://steemitimages.com/DQmXhKheUxpYurjyU7YgpmPaRd9x1rys3srzhiNLJko8vCf/Heal.gif]
[7연타와 회복스킬]
기본타격을 응용해서 7연타를 날리는 스킬과
총 최대체력의 10%를 회복하는 회복스킬을 만들었습니다.
7연타는 그럴듯 한데 gif로 보니
프레임이 낮아서 그런지 조금 이상하네요 ㅜㅠ
읽어주셔서 감사합니다.
http://nuggetmin.net 에서 매일 6시 게임개발방송합니다.
와서 말걸어주세요 ㅠㅠ