안녕하세요, 취미썰로 다시 돌아온 이달입니다.
저번에는 록맨이야기를 하다가 마쳤었는데요, 이번엔 RPG쯔꾸르(RPG 만들기 툴)에 대해서 이야기해보려합니다. 2000년도 초반 당시 하이포스자료실이었던가요.. 그 곳에서 한창 양산형 RPG쯔꾸르 게임이 공유되던 때가 있었습니다. 초등학생때 바람의 나라가 유료, 정액제로 운영되던 시절 그 자료실에서 다운받았던 '싱글 바람의나라'시리즈는 정말 충격적이었죠.. 돈주고 해야하는 게임인 바람의 나라를 싱글로 즐길 수 있다니! 사실 퀄리티 차이는 엄청났지만 초딩인 제게는 충분히 매력적이었습니다.
그렇게 싱글 바람의나라를 파고들다가 게임을 직접 만들 수 있다는 rpg쯔꾸르 툴을 알게 되고, 이후 창조도시라는 사이트에 가입, 다양한 쯔꾸르 게임들을 즐겼었죠, 게임을 제작하기도 했었구요.. ㅋㅋㅋ
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> 실제 퀄리티는 이 정도 수준이었습니다. 게임 자체도 쯔꾸르2000의 기본 전투방식을 차용한 조악한 수준이었지만 저한텐 너무도 재밌었어요.. ㅜㅜ 사진 출처는 http://redcarrottt.com/?page_id=2029
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이후 즐겼던 게임들 중 기억에 남는 작품은 제가 지금도 존경하는 분인 똥똥배님이 제작한 사립탐정 이동헌 시리즈, 울면서 플레이했던 드림 오브 모먼트, 해킹송으로 유명한 돌카스님이 제작한 더 도리토스, 정말 멋진 연출이 아직도 기억에 남는 이터너티, 저의 개그관을 확고히 해준 도한스경의 모험, 깔끔한 액션 알피지시스템과 코믹+진지의 진수를 보여준 데이드의 모험 등등이 있습니다.
앞서 말씀드렸듯이 제가 실제로 게임을 제작하기도 했었는데요, 프로그래밍 언어와 같은 전문적인 지식도 필요 없고 초보자도 만들기 쉽게 시스템이 구현되어있었기에 저 같은 초딩들도 게임을 만들 수 있었습니다!
하지만 초딩시절 만들던 게임은 자료유실로 전부 사라져버렸고 중3~고딩시절 만들던 게임의 일부 자료가 남아있어서 가져와보았습니다.
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중3때 진지하게 만들던 게임인 대가리 대모험.., 납치된 딸을 찾아나서는 아버지의 가슴시린 스토리를 담고 있었습니다. 포스터에서부터 중3 시절의 풋풋함이 그대로 드러나네요.
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스테이지 1까지 만들어놓고 결국 접었지만 이거 정말 역작이었습니다. 완성되었다면 대한민국의 게임산업계를 발칵 뒤집었을겁니다. 참고로 주인공이 사용하는 무기는 호치케스.
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이건 아마 정신적으로 성숙(??)했던 고등학생 때 만들었던 것 같은데 수많은 노가다경험으로인해 삽질의 달인이 된 주인공(사실 동네 한량)이 마을 지하에 봉인되어있던 마왕이 깨어나려해서 촌장의 부탁으로 마왕을 소탕하기 위해 지하로 땅을 파고 들어간다는 평범한 컨셉의 게임이었습니다.
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주인공 컨셉이 동네 백수에 깡패인지라 마을 사람들에게 삥을 뜯는 시스템을 도입시키려다가 그만 저의 윤리관과 맞지 않다고 생각해서 해당 게임의 제작을 그만두게 되었답니다. 사실 귀찮아서 만들다 말았습니다.
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위에 나오는 무기 내구도 시스템까지 구현한 공포게임도 만들다가 말았고.. 이 외에도 수많은 미완성작이 존재했습니다. 사실은 완성한 게임이 없었죠.. ㅋㅋㅋㅋ 캐릭터 도트 일일이 다 찍고 전투 애니메이션 만들고, 스토리짜고, 생각했던 시스템을 구현하고하는게 투자시간을 워낙 많이 요구해서..
사실 끈기 부족에 RPG쯔꾸르만 잡고 살았던게 아닌데다가 다른 게임 하느라 바빠서 그랬습니다. 헤헤.. 그 당시에 제 게임의 완성을 기다려주셨던 모든 분들께 사죄의 말씀을 올립니다. (거짓말 같지만 기대하시는 분들이 꽤 있었습니다 ㅎㅎ;;;)
2012년 이후로는 거의 RPG만들기 툴을 만졌던 적이 없지만, 상상했던 캐릭터들을 직접 만들고, 그려서 움직이게하는 쯔꾸르의 매력이 상당했기에 꽤나 긴 기간동안 저의 취미 중 하나를 담당해왔습니다. 혹시 자녀들의 창의성을 키워주고 싶으시다면 rpg쯔꾸르를 접하게 해보는 것도 추천드립니다.
오늘도 역시 많은 게임의 이야기를 담아보려 했으나 글이 정말 너무나도 길어질 것 같아서 여기서 줄여야겠습니다. 다음에 다룰 게임들은 제 인생을 쏟아 부었던 게임들이기 때문입니다.. 특히 현재는 망겜의 길을 걷고있지만.. 저를 TV까지 나오게 해주었던 '그 게임'을 다음에 다뤄보도록 하겠습니다.
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그럼 20000